13-14 maja 2011
Kraków, Akademia Górniczo-Hutnicza oraz Klub Studio

Compo

Co to jest compo?
Compo to konkurs, w którym celem uczestników jest stworzenie (w miarę ;) ) działającej gry w bardzo ograniczonym czasie na zadany temat. Część konkursów compo odbywa się indywidualnie, część jest drużynowa. W tym wypadku udział biorą drużyny po 3 - 4 osoby.

Po co taki konkurs?
Celem jest spróbowanie własnych sił w tworzeniu gier w ograniczonym czasie. Można sprawdzić swoje umiejętności, wytrwałość czy siłę woli. ;) Co prawda to konkurs, ale głównym celem jest po prostu dobra zabawa i satysfakcja ze stworzenia w ekspresowym tempie działającej gry. Jest to także okazja do poznania innych osób z branży i zdobycie nowych doświadczeń.

Zasady compo 8h:

  1. Zawody polegają na stworzeniu w 8 godzin gry w drużynach na zadany temat.
  2. Drużyny mogą mieć od 3 do 4 osób.
  3. Nie trzeba przychodzić z własną drużyną, osoby, które przyjdą same, będą dobierały się w drużyny na miejscu.
  4. Technologia jest dowolna: C, C++, Java, XNA, Pascal, Flash itd... Z jednym zastrzeżeniem - niedozwolone są game makery.
  5. Z racji ograniczonego czasu dozwolone, a nawet wskazane, jest korzystanie z gotowych silników i frameworków.
  6. Gameplay i reszta gry muszą powstać na miejscu. Jednak nikt nie będzie sprawdzał, czy dana drużyna nie napisała (części) gry przed zawodami - konkurs ma na celu sprawdzenie swoich sił, dlatego liczymy na grę fair play.
  7. Na zawody trzeba przyjść z własnym sprzętem (laptopem, ew. innym sprzętem). Organizatorzy zapewniają jedynie dostęp do internetu.
  8. Wszystkie kompilatory, edytory graficzne i inne potrzebne oprogramowanie powinno być wcześniej zainstalowane, żeby nie tracić czasu na miejscu.
  9. Najlepsza praca wybierana będzie poprzez głosowanie wszystkich uczestników.
  10. Uczestnikiem może być każda pełnoletnia osoba, zarówno amator, jak i zawodowiec. Jedynym zastrzeżeniem jest posiadanie umiejętności potrzebnych do tworzenia gry, gdyż na miejscu nie będzie czasu na naukę.

Rejestracja na konkursy - tutaj!

Konkurs współorganizowany przez SKN Shader