13-14 maja 2011
Kraków, Akademia Górniczo-Hutnicza oraz Klub Studio

Speed Sculpting

Do naszego festiwalu  dołączamy zupełnie nowy konkurs - Speed Sculpting . Uczestnicy będą musieli za pomocą programów graficznych typu Sculptris, Mudbox, Zbrush, wyrzeźbić odpowiedni model, w tematyce podanej zaraz przed rozpoczęciem konkursu. Istnieje możliwość  zbudowania bazowego modelu w programie Autodesk 3ds Max.  Po skończonym  czasie przeznaczonym na  konkurs, czyli 2 godziny, prace będą oceniane przez uczestników. Dopuszczane będzie przyniesienie własnego tabletu, w przeciwnym wypadku uczestnik będzie skazany na myszkę, klawiaturę  i własne umiejętności.

Regulamin:

  1. Należy przedstawić wszystkie etapy pracy , najlepiej robić screeny co 30 min , pomoże to wyłapać potencjalnych oszustów którzy przygotowali model, znaleźli w Internecie przed rozpoczęciem konkursu oraz przy późniejszym omówieniu pracy łatwiej jest pokazać w jaki sposób doszliśmy do takiego efektu.
  2. Czas trwania konkursu - 2h , w zależności od poziomu pracy może się przedłużyć do 2,5h.
  3. Na zakończenie konkursu wszystkie modele zostaną przedstawione na rzutniku i każdy chętny będzie mógł przedstawić i omówić swój model.  Będzie mógł opowiedzieć co w tym modelu sprawiło mu wielką trudność i w jaki sposób z danego problemu udało mu się wyjść.
  4. Dostęp do internetu pomoże znaleźć odpowiednie koncepty, referencje do modeli.
  5. Można poprosić organizatorów o kartkę i długopis w celu rozrysowania planu działania.
  6. Nałożenie odpowiednich tekstur na postać nie będzie brane pod uwagę, liczy się czysty model.
  7. Organizatorzy będą zmuszeni zdyskwalifikować uczestnika za każdą próbę oszustwa
  8. Oceniane będzie:
    • - koncept  i bliski oryginałowi / tematowi  model
    • - estetyka wykonania modelu
    • - detal modelu
    • - jeżeli będzie do zrobienia postać np. smok, dodatkowo będzie oceniana wielkość modelu, tzn wyrzeźbienie całej postaci jest bardziej efektowne niż sam portret.
  9. Każda z kategorii będzie oceniana w skali od 1 do 6, pomoże to w bardziej obiektywnej ocenie odpowiedniego modelu.
  10. Na zawody trzeba przyjść z własnym sprzętem (laptopem, tabletem, ew. innym sprzętem).
  11. Wszystkie edytory graficzne i inne potrzebne oprogramowanie powinno być wcześniej zainstalowane, żeby nie tracić czasu na miejscu.
  12. Uczestnikiem może być każda pełnoletnia osoba, zarówno amator, jak i zawodowiec. Jedynym zastrzeżeniem jest posiadanie umiejętności potrzebnych do sculpting'u, gdyż na miejscu nie będzie czasu na naukę.

Rejestracja na konkursy - tutaj!