Quake 3
I. System rozgrywek:
- Turniej rozgrywany jest w wersji Quake 3: Arena 1.32c z modem OSP 1.03a, fizyka: vq3
- Tryb rozgrywki 1 vs 1 .
- Turniej rozgrywany jest systemem pucharowym - double elimination , best of three (bo3) – Winners bracker (WB) oraz Best of one (bo1) – Loosers bracket.
- Finał rozgrywany jest w systemie bo5. Osoba która do finału przejdzie z drabinki WB zaczyna z przewagą map 1:0.
- Pierwsza mapa w każdej rundzie jest z góry określona przez organizatorów. W każdym kolejnym meczu przegrany wybiera mapę z puli, bez możliwości jej powtórzenia.
II. Pula Map
- W przypadku rozegrania pojedynku na złej mapie, gra musi zostać powtórzona. Wyjątkiem jest sytuacja kiedy obydwaj gracze zgodzą się na uznanie wyniku gry rozegranej na złej mapie.
- Po skończonym meczu przegrany powiadamia o tym fakcie Sędziego oraz zapisuje powtórkę demo w celu udokumentowania zwycięstwa w przypadku kwestii spornych.
- Pula map:
- pro-q3dm6
- ztn3tourney1
- pro-q3touney4
- pronodm9
- hub3aeroq3
- Opcjonalnie FFA:
- pro-q3dm6
- q3dm7
- q3dm12
- q3dm14
III Działania zabronione.
- Programy, które zapewniają przewagę podczas gry są zakazane. Jakiekolwiek programy zmieniające oryginalną wersję gry są zakazane.
- Jakikolwiek akt oszustwa, bądź próby oszustwa są surowo zabronione i będą stanowczo karane przez Organizatora. Jeżeli jakikolwiek Uczestnik zostanie przyłapany na oszukiwaniu podczas Turnieju, zostaną wobec niego wyciągnięte konsekwencje.
- Bez uszczerbku dla postanowień Regulaminu ogólnego, za niedozwolone zagrania uważa się w szczególności:
- stosowanie jakichkolwiek cheatów, bugów oraz używanie programów służących do przełamywania ustalonych reguł gry i oszustw (aimbot itd.);
- rozłączanie umyślne;
- konfiguracja wykraczająca poza standardowe oraz dozwolone normy wskazane w Regulaminie;
- świadome oddawanie przeciwnikowi pojedynku;
- komunikacja na lini Gracz z Kibicami i innymi obserwatorami pojedynku;
- niesportowe zachowanie, w tym kłopotliwe (np. krzyk), niewłaściwe lub nieprofesjonalne działania skierowane w kierunku innego Gracza (nawet w grze);
- stosowanie błędów programu, które zostanie uznane przez sędziego za nieuczciwe;
- spóźnienie na pojedynek przekraczające 15 minut.
- W razie wątpliwości, co do przyczyn rozłączenia i jego skutków decyduje Organizator, który w uzasadnionych przypadkach może zakończyć pojedynek i zadecydować o przegranej Gracza.
- Gracz ma obowiązek niezwłocznie poinformować sędziego o popełnieniu przez przeciwnika jednego z zagrań niedozwolonych, pod rygorem utraty prawa do reklamacji.
- W przypadku nieprzestrzegania wyżej wymienionych zasad Organizator ma prawo wykluczyć zawodnika lub podjąć decyzję o niedopuszczeniu go do uczestnictwa
IV. Postanowienia końcowe
- Za wyrządzone szkody odpowiadają osoby, które owe szkody poczyniły.
- Za rzeczy własne, zagubione bądź zniszczone, organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności.
- Podczas turnieju nie jest zabronione robienie zdjęć, bądź nagrywanie.
- Organizatorzy pozostawiają sobie prawo do modyfikacji regulaminu.




























