StarCraft
I. System rozgrywek:
- Turniej rozgrywany jest w wersji StarCraft BroodWar 1.16.1, standardowa prędkość gry FASTEST.
- Tryb rozgrywki 1 vs 1 .
- Turniej rozgrywany jest systemem grupowym, a następnie pucharowym - double elimination, best of three (bo3) – Winners bracker (WB) oraz Best of one (bo1) – Loosers bracket.
- Finał rozgrywany jest w systemie bo5. Osoba która do finału przejdzie z drabinki WB zaczyna z przewagą map 1:0.
- Pierwsza mapa w każdej rundzie jest z góry określona przez organizatorów. W każdym kolejnym meczu przegrany wybiera mapę z puli, bez możliwości jej powtórzenia.
II. Pula Map
- W przypadku rozegrania pojedynku na złej mapie, gra musi zostać powtórzona. Wyjątkiem jest sytuacja kiedy obydwaj gracze zgodzą się na uznanie wyniku gry rozegranej na złej mapie.
- Po skończonym meczu przegrany powiadamia o tym fakcie Sędziego oraz zapisuje powtórkę (REPLAY) w celu udokumentowania zwycięstwa w przypadku kwestii spornych.
- Pula map:
- Destination (Ver. 1.1)
- Match Point (Ver. 1.3)
- Fighting Spirit (Ver. 1.3)
- Tau Cross (Ver. 1.1)
- Outsider_SE(Ver. 2.2)
- Python (Ver. 1.3)
- HeartBreak Ridge (Ver 2.1)
- Mapy można pobrać tutaj.
III Działania zabronione.
- Próby połączenia się z internetem, bądź jakąkolwiek inną siecią niż sieć konkursowa są surowo zabronione i będą karane.
- Programy, które zapewniają przewagę podczas gry są zakazane. Jakiekolwiek programy zmieniające oryginalną wersję gry są zakazane.
- Jakikolwiek akt oszustwa, bądź próby oszustwa są surowo zabronione i będą stanowczo karane przez Organizatora. Jeżeli jakikolwiek Uczestnik zostanie przyłapany na oszukiwaniu podczas Turnieju, zostaną wobec niego wyciągnięte konsekwencje.
- Bez uszczerbku dla postanowień Regulaminu ogólnego, za niedozwolone zagrania uważa się w szczególności:
- stosowanie jakichkolwiek cheatów, bugów oraz używanie programów służących do przełamywania ustalonych reguł gry i oszustw (maphack itd.);
- rozłączanie umyśle;
- konfiguracja wykraczająca poza standardowe oraz dozwolone normy wskazane w Regulaminie;
- świadome oddawanie przeciwnikowi pojedynku;
- komunikacja Gracz z Kibicami i innymi obserwatorami pojedynku;
- niesportowe zachowanie, w tym kłopotliwe (np. krzyk), niewłaściwe lub nieprofesjonalne działania skierowane w kierunku innego Gracza (nawet w grze);
- stosowanie błędów programu, które zostanie uznane przez sędziego za nieuczciwe;
- spóźnienie na pojedynek przekraczające 15 minut.
- Lista niedozwolonych bugów obejmuje w szczególności:
- Allied Mine,
- Flying Drone,
- Terran Building Crushing,
- Lurker Burrow Bug,
- Engineering Bay Bug,
- Templar Bug,
- Worker Bug,
- Worker Grouping Bug,
- Zerg Unit Grouping Bug,
- Waypoint Bug,
- Worker Rubbing Bug.
- W razie wątpliwości, co do przyczyn rozłączenia i jego skutków decyduje Organizator, który w uzasadnionych przypadkach może zakończyć pojedynek i zadecydować o przegranej Gracza.
- Gracz ma obowiązek niezwłocznie poinformować sędziego o popełnieniu przez przeciwnika jednego z zagrań niedozwolonych, pod rygorem utraty prawa do reklamacji.
- W przypadku nieprzestrzegania wyżej wymienionych zasad Organizator ma prawo wykluczyć zawodnika lub podjąć decyzję o niedopuszczeniu go do uczestnictwa
IV. Postanowienia końcowe
- Za wyrządzone szkody odpowiadają osoby, które owe szkody poczyniły.
- Za rzeczy własne, zagubione bądź zniszczone, organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności.
- Podczas turnieju nie jest zabronione robienie zdjęć, bądź nagrywanie.
- Organizatorzy pozostawiają sobie prawo do modyfikacji regulaminu.




























